WoW JdR - création du jeu

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    [Résolu] Notion de faction et de réputation - Page 2 Empty Re: [Résolu] Notion de faction et de réputation

    Message  Eldrim Mer 17 Juin - 9:22

    Rominet a bien précisé (dès le mail initial il me semble) qu'on jouerait essentiellement le camp des "gentils".
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    Message  Jotun Mer 17 Juin - 10:45

    Est-ce que cela nous empechera de s'allier à des factions comme les Défias, le Conseil des ombres, etc. ?

    Et merci Shunreï pour les 2 factions
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    Message  Anaboris Mer 17 Juin - 13:18

    En tant que MJ, est-on autorisé à créer des factions (dans les limites de la crédibilité de l'univers de Warcraft bien sûr) ?

    Sinon, si on peut exploiter les factions existantes, peut-on créer des branches, des sous-branches, des relations entre ces différentes factions (ex "délirant" : voile sanglante et sombrefer) ?
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    Message  Jotun Mer 17 Juin - 13:21

    Anaboris a écrit:En tant que MJ, est-on autorisé à créer des factions (dans les limites de la crédibilité de l'univers de Warcraft bien sûr) ?

    Sinon, si on peut exploiter les factions existantes, peut-on créer des branches, des sous-branches, des relations entre ces différentes factions (ex "délirant" : voile sanglante et sombrefer) ?


    Pour créer des factions, je le sens moyen. Il y a déjà beaucoup de possibilités avec tout ce qui existe, on va pas encore s'embêter à en créer. Enfin, si on décide de quand-même le faire, il faut que ce soit quelque chose qui soit cohérent dans le BG (on va pas créer une nouvelle faction en disant que c'est elle qui a vaincu la Légion Ardente, etc.)

    Pour les factions existantes, il y a des relations qui existent déjà entre certaines (Voile Sanglante - Défias, par exemple). Mais pourquoi pas en rajouter.
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    Message  Shunreï Mer 17 Juin - 15:56

    Je pense que "crée" de nouvelles faction n'est pas une super idée... étant donné le nombre qu'il y a déjà on est une bonne base de travail comme ça
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    Message  Eldrim Mer 17 Juin - 17:17

    Pas d'accord non plus pour créer des nouvelles factions.
    Cependant, on peut toujours imaginer un clan de bandits ou une guilde d'assassins dans une grande ville tant que ces organisations gardent une taille très modérée. En pensant qu'il vaut quand même mieux se servir de ce qui existe déjà.

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