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MJ Rominet
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    Règles II : Inscription et Fiche de personnage

    MJ Rominet
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    Règles II : Inscription et Fiche de personnage Empty Règles II : Inscription et Fiche de personnage

    Message  MJ Rominet Sam 20 Juin - 16:41

    La création de votre personnage commence par sa fiche de personnage. C’est le moment d’imaginer votre avatar. Attention, ce personnage doit avoir une certaine consistance du point de vue roleplay. Ce n’est pas juste un nom et une race, il doit avoir une histoire, un caractère, sa psychologie, etc. La description du personnage doit donc se focaliser sur son aspect roleplay de façon à ce que les autres joueurs puissent vraiment comprendre à qui ils ont affaire.

    Vous avez toute latitude pour choisir le personnage que vous souhaitez. Ce n’est pas nécessairement un personnage combattant, vous pouvez choisir un noble ou un commerçant par exemple. La seule contrainte est de ne pas faire un personnage trop puissant (de façon à rester équilibrer avec les autres joueurs).

    La fiche de personnage contiendra les éléments suivants :

    • Nom :
    • Race :
    • Age, taille et corpulence :
    • Spécialité/classe :
    • [Complété par les MJs]
      o Réputation au sein des factions :
      o Titres :
      o Montures et compagnons :
    • Description :
      o Description physique et psychologique (son caractère) du personnage
      o Histoire du personnage : en particulier, il est indispensable d’expliquer comment il a appris sa spécialité ou obtenu le statut lié à sa classe. Vous pouvez décrire sa jeunesse , faire apparaître quelques pnj liés à votre pj.
      o Situation actuelle du personnage : où il se trouve, ce qu’il fait, ce qu’il cherche, ses objectifs actuels
    • Une image de votre personnage


    Les quatre premiers éléments de la fiche de personnage sont un moyen de cerner très rapidement le type de personnage.

    Pour l’inscription sur le forum, merci de prendre le nom de votre personnage comme nom de connexion pour simplifier les interactions. Le nom doit aussi être roleplay, avoir une consonance proche de celle de la langue de la race choisie, les noms hore-roleplay tel que « Dark Vador » ne seront pas acceptés par les MJs.

    Pour la race, nous conseillons de choisir une race parmi les races de base de World of Warcraft (humain, nain, gnome, elfe de la nuit, draeini pour l’alliance ; orc, tauren, troll, réprouvé, tauren elfe de sang pour la horde). Si vous avez déjà de l’expérience dans les jeux de rôle littéraire, vous pouvez choisir une race plus exotique parmi les races humanoïdes de World of Warcraft (gobelin, ogre, furbolg, etc). Attention, si vous choisissez une de ces races, vous devez impérativement expliquer pourquoi ce choix dans votre candidature, et donnez un background significatif à votre personnage de façon à expliquer les futurs interactions avec les autres joueurs (jouer un centaure standard, à part foncer sur tous les joueurs à vue, l’aspect roleplay ne va pas très loin). Les MJs en charge de votre inscription pourront accepter ou non cette race en fonction du potentiel de roleplay que vous y aurez mis.

    Pour la spécialité et la classe, il s’agit ici de décrire le type de votre personnage via son archétype. Vous pouvez choisir parmi les neuf classes de base de World of Warcraft (guerrier, voleur, chasseur, mage, démoniste, druide, chaman, paladin, prêtre) ou inventer une nouvelle spécialité si nécessaire. La spécialité doit être cohérente avec l’univers de World of Warcraft et refléter un archétype vraiment différent des classes déjà existantes. Pour des joueurs peu expérimentés, nous recommandons fortement de choisir une des classes existantes. Vous pouvez aussi choisir de ne pas prendre de spécialité du tout, votre apprentissage pouvant avoir lieu plus tard, au cours du jeu. Si vous décidez de prendre une nouvelle spécialité, vous devrez la décrire en détail dans votre description. Les MJs en charge de votre inscription pourront accepter ou non cette nouvelle spécialité. Nous avons délibérément supprimé la classe des Chevaliers de la mort des classes possibles. Toutes les classes héroïques (au sens World of Warcraft) correspondent à des personnages puissants, qui ont souvent une longue histoire derrière eux. Ce n’est généralement pas possible de créer ce genre de personnage pour commencer. Nous verrons un peu plus tard comment inclure ce genre de classes dans les choix possibles des joueurs.

    Les éléments suivant seront remplis par les MJs au fur et à mesure de votre histoire. Ils concernent plutôt des récompenses qui vous seront fournis par les MJs en fonction de vos aventures. Vous n’avez pas besoin de les indiquer dans votre fiche initiale.

    La description est clairement l’aspect principal de votre inscription. Vous pouvez en fait la considérer comme votre premier roleplay. Elle doit être conséquente (un minimum d’une page est requis). Nous avons mis ici les trois types d’informations requis : l’aspect physique et psychologique de votre personnage (très bientôt afin que les autres joueurs puissent bien cerner son caractère), son histoire et sa situation actuelle. Cependant, vous êtes libre de faire votre description dans l’ordre que vous le souhaitez, voir même y raconter une mini-histoire, du moment que tous les éléments requis sont inclus dedans.

    Enfin, nous vous demandons de trouver une image représentant votre personnage, pour la mettre en tant qu’avatar sur le forum. Si vous ne trouvez pas d’image, veuillez l’indiquer lors de votre inscription et un MJ vous aidera à trouver une image.

    Une fois ce premier message écrit, vous devrez attendre qu’un MJ réponde à votre inscription. Il pourra demander des précisions sur votre description, lié à votre race, votre spécialité ou tout autre élément manquant. Plusieurs échanges pourront avoir lieu afin de finaliser l’inscription. Une fois définitivement validé par le MJ, félicitation, vous pouvez commencer à jouer !


    Dernière édition par MJ Rominet le Dim 21 Juin - 15:52, édité 6 fois
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    Message  MJ Rominet Sam 20 Juin - 16:45

    Humf, il sait pas faire des listes de listes ce bouffon...
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    Message  Eldrim Sam 20 Juin - 17:14

    Je rajouterai 2 choses dans la fiche de personnage :
    Son rang (ambassadeur, capitaine, etc …)
    Les lieux dans lesquels il est connu et sous quel nom/surnom

    Dans la partie description, il faut un minimum détailler sa psychologie. D'une part pour que les mj se rendent compte de ce que le joueur veut faire, et d'autre part pour forcer le joueur à y réfléchir. À la limite, une description physique peut être courte en fonction du talent d'écriture du joueur, autant il faut bien réfléchir à la psychologie de son personnage (on est pas obligé de tout écrire évidemment).

    Et dernier commentaire, je pense qu'il faut préciser qu'on commence un personnage, au début de sa "carrière". Pas le premier jour forcément mais le début. Donc pas de guerrier en armure en saronite ni de premier conseiller de Trall ni de banquier gobelin richissime.

    edit : Dans la fiche de personnage, il faut faire une liste des compétences pratiques du personnage qu'il va acquérir au cours de l'histoire pour que tout le monde puisse voir où il en est.
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    Message  Lyn Sam 20 Juin - 18:02

    Okidoki pour moi.
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    Message  An'she Sam 20 Juin - 18:27

    Je trouve ça bien tourné, claire et précis. Peut être un peu long m'enfin faut bien s'informer au début. Qui sait sur le forum ça aura peut être une mise en page moins "pavé".

    Les remarques d'Eldrim, me semble judicieuse, et ces précision sont importante à mon avis (psychologie du perso ++++1)
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    Message  Jotun Dim 21 Juin - 0:10

    inventer une nouvelle spécialité si nécessaire. Attention, il ne s’agit pas d’inventer une spécialité juste pour le plaisir

    Veto

    Mais je suis ok avec le reste
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    Message  MJ Rominet Dim 21 Juin - 15:55

    Eldrim a écrit:Je rajouterai 2 choses dans la fiche de personnage :
    Son rang (ambassadeur, capitaine, etc …)
    Les lieux dans lesquels il est connu et sous quel nom/surnom
    Le rang est plutôt à mettre avec les réputations, on a un rang par rapport à une faction donnée, pas dans l'absolu.
    Les lieux où il est connu, ça risque d'être fastidieux, je pense que l'on peut résumer cela à la liste des factions où il est connu, ce qui correspond à la case réputation Smile

    Dans la partie description, il faut un minimum détailler sa psychologie. D'une part pour que les mj se rendent compte de ce que le joueur veut faire, et d'autre part pour forcer le joueur à y réfléchir. À la limite, une description physique peut être courte en fonction du talent d'écriture du joueur, autant il faut bien réfléchir à la psychologie de son personnage (on est pas obligé de tout écrire évidemment).

    Done.

    Et dernier commentaire, je pense qu'il faut préciser qu'on commence un personnage, au début de sa "carrière". Pas le premier jour forcément mais le début. Donc pas de guerrier en armure en saronite ni de premier conseiller de Trall ni de banquier gobelin richissime.

    Humm. Pas tout à fait d'accord. Si je veux jouer le rôle d'un vieil orc guerrier proche de la retraite, ça peut être intéressant. La contrainte importante est de ne pas faire de personnage trop puissant, ça n'a pas vraiment de rapport avec le début de "carrière" ou non.

    edit : Dans la fiche de personnage, il faut faire une liste des compétences pratiques du personnage qu'il va acquérir au cours de l'histoire pour que tout le monde puisse voir où il en est.

    Hmm. C'est pas très clair. Tu peux donner des exemples ?

    inventer une nouvelle spécialité si nécessaire. Attention, il ne s’agit pas d’inventer une spécialité juste pour le plaisir
    Veto

    Done.
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    Message  Eldrim Dim 21 Juin - 16:03

    Par exemple, si un personnage apprend à lire/écrire. Et même pour ses aptitudes ou pouvoirs, sa classe n'est pas suffisante pour décrire son avancement. Si un nouveau joueur veut voir où ce personnage en est dans son évolution, il ne faut pas qu'il ait à relire toutes ses histoires.
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    Message  Jotun Dim 21 Juin - 22:31

    Eldrim a écrit:Par exemple, si un personnage apprend à lire/écrire. Et même pour ses aptitudes ou pouvoirs, sa classe n'est pas suffisante pour décrire son avancement. Si un nouveau joueur veut voir où ce personnage en est dans son évolution, il ne faut pas qu'il ait à relire toutes ses histoires.


    C'est même très important :]
    Shunreï
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    Message  Shunreï Lun 22 Juin - 9:43

    Tout ceci m'a sl'air bien Very Happy Juste une question : si dans la présentation première j'avais dis vouloir être gnome et que suite audiscussion que nous aons eues... de pouvoir le changer?
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    Message  Anaboris Lun 22 Juin - 10:07

    c'est ok pour moi Smile
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    Message  Finiriel Lun 22 Juin - 11:12

    C'est fou comme on arrive à résumer dans un grand pavé toutes les discussions entamées en quelques semaines. Ok pour moi!
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    Message  Jotun Lun 22 Juin - 11:21

    Shunreï a écrit:Tout ceci m'a sl'air bien Very Happy Juste une question : si dans la présentation première j'avais dis vouloir être gnome et que suite audiscussion que nous aons eues... de pouvoir le changer?

    Oui bien sûr, tu fais comme tu veux ^^

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